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¿Es bueno Espurr en PokéSurvivor?

Última actualización: · Clasificación editorial de fans

C

Clasificación editorial de fans

Valoración de fuerza

La mayor fortaleza estadística de Espurr frente al plantel es su velocidad de movimiento. Sus 1.05× de ataque, 107 de velocidad y 98 PS lo sitúan en el nivel editorial C.

Psíquico · Kalos · Generación 6 · #677

No marcado como inicial · Movimiento inicial: Confusión

Estadísticas base del juego

Estos son los campos de la plantilla de este juego, no las seis estadísticas de los títulos principales. Los valores proceden de la versión del código enlazada.

Espurr · Datos del juego
PS iniciales98
Velocidad de movimiento107
Multiplicador de ataque1.05
Total base de la serie principal (referencia)355

Movimientos y plan de build

Consejo editorial de build

Empieza con Confusión; prueba Psíquico como otro ataque activo y prioriza mejoras de PS y ataque. Es una propuesta editorial de configuración.

Movimientos disponibles destacados

Estos movimientos pertenecen al repertorio del compañero en el código. Daño y recarga son valores base de esa versión; no representan daño por segundo medido. Solo ataca la ranura seleccionada. El repertorio usa movimientos de tipo Normal, los tipos del compañero y cualquier excepción explícita de su movimiento inicial.

MovimientoTipoDaño baseRecargaEvolución del movimiento
ConfusiónPsíquico130.58PsicocargaAlcanza el nivel 5 del movimiento, elige al menos una mejora de Reflejos en la partida y después selecciona la carta de evolución.
PsíquicoPsíquico101.35Vasta FuerzaAlcanza el nivel 5 del movimiento, elige al menos una mejora de Imán en la partida y después selecciona la carta de evolución.
Ataque RápidoNormal200.75Velocidad ExtremaAlcanza el nivel 5 del movimiento, elige al menos una mejora de Carrera en la partida y después selecciona la carta de evolución.
Golpe CuerpoNormal360.95GigaimpactoAlcanza el nivel 5 del movimiento, elige al menos una mejora de Potencia en la partida y después selecciona la carta de evolución.

Evolución y formas relacionadas

El repositorio oficial no proporciona cadenas de evolución de especies. Por ello, esta guía no muestra enlaces de evolución entre especies. La evolución de movimientos es un sistema distinto del juego.

Alternativas mejores del mismo tipo

Estos compañeros comparten al menos un tipo y tienen un nivel editorial superior. Compara sus movimientos antes de cambiar: el nivel ayuda a iniciar la comparación.

  • S
    Mewtwo#150
    PsíquicoKanto · Generación 1

    La mayor fortaleza estadística de Mewtwo frente al plantel es su multiplicador de ataque. Sus 1.55× de ataque, 133 de velocidad y 118 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

  • S
    Solgaleo#791
    Psíquico AceroAlola · Generación 7

    La mayor fortaleza estadística de Solgaleo frente al plantel es su PS iniciales. Sus 1.45× de ataque, 119 de velocidad y 132 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

  • S
    Lunala#792
    Psíquico FantasmaAlola · Generación 7

    La mayor fortaleza estadística de Lunala frente al plantel es su PS iniciales. Sus 1.45× de ataque, 119 de velocidad y 132 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

  • S
    Munkidori#1015
    Veneno PsíquicoPaldea · Generación 9

    La mayor fortaleza estadística de Munkidori frente al plantel es su multiplicador de ataque. Sus 1.42× de ataque, 123 de velocidad y 110 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

  • S
    Ferroverdor#1010
    Planta PsíquicoPaldea · Generación 9

    La mayor fortaleza estadística de Ferroverdor frente al plantel es su multiplicador de ataque. Sus 1.42× de ataque, 122 de velocidad y 110 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

  • S
    Latios#381
    Dragón PsíquicoHoenn · Generación 3

    La mayor fortaleza estadística de Latios frente al plantel es su velocidad de movimiento. Sus 1.42× de ataque, 124 de velocidad y 106 PS lo sitúan en el nivel editorial S.

Versión de los datos

Proyecto oficial de código abierto de JPTER78 · Versión del juego: bc2124ff1d · Commit del código: c31715d183c0