| 撞击 | 一般 | 近战 | 沿弧形冲撞前方的所有敌人。 | 猛撞需要:活力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 电光一闪 | 一般 | 冲刺 | 如闪电般冲向敌人,攻击沿途的所有目标。 | 神速需要:奔跑 · 伤害 ×1.9、距离增加、冷却时间缩短 |
| 剑舞 | 一般 | 能力强化 | 不造成伤害:启用期间持续累积攻击力。 | — |
| 高速移动 | 一般 | 能力强化 | 不造成伤害:启用期间持续累积速度。 | — |
| 变硬 | 一般 | 能力强化 | 不造成伤害:启用期间持续累积防御力。 | — |
| 泰山压顶 | 一般 | 近战 | 以全身重量撞击:速度慢、距离短,但威力强大。 | 终极冲击需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 巨声 | 一般 | 爆发 | 向四面八方扩散的声波。 | 吵闹需要:反应 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 替身 | 一般 | 炮台 | 留下替身玩偶,代替你持续射击。 | 影子分身需要:护甲 · 伤害 ×1.8、同时存在数量 +1、射击更快 |
| 火花 | 火 | 投射物 | 向最近的敌人发射火球。 | 大字爆炎需要:威力 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 喷射火焰 | 火 | 扇形 | 喷出短距离扇形火焰,使敌人灼伤。 | 过热需要:反应 · 伤害 ×1.7、射击数 +4、贯穿数 +1 |
| 火焰旋涡 | 火 | 环绕 | 火焰在身边旋转,持续提供防护。 | 神圣之火需要:光合作用 · 环绕球 +2、伤害 ×1.7、半径增加 |
| 热风 | 火 | 爆发 | 向四面八方爆发火焰。 | 喷火需要:活力 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 鬼火 | 火 | 炮台 | 留下漂浮火焰,自动射击并使敌人灼伤。 | 炼狱需要:反应 · 伤害 ×1.8、同时存在数量 +1、射击更快 |
| 火焰轮 | 火 | 轨迹 | 全身包覆火焰奔跑,沿途留下火焰轨迹。 | 闪焰冲锋需要:奔跑 · 伤害 ×1.8,毒池变大且持续更久 |
| 水枪 | 水 | 投射物 | 可贯穿敌人的水柱,远近皆适用。 | 热水需要:威力 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 泡沫 | 水 | 爆发 | 扇形射出泡泡,使碰到的敌人减速。 | 冲浪需要:奔跑 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 水炮 | 水 | 光束 | 缓慢但威力强大的水炮。 | 加农水炮需要:威力 · 伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50% |
| 水流环 | 水 | 能力强化 | 不造成伤害:累积生命恢复效果。 | — |
| 泡沫光线 | 水 | 扇形 | 喷出短距离扇形泡泡,使敌人减速。 | 水流尾需要:威力 · 伤害 ×1.7、射击数 +4、贯穿数 +1 |
| 藤鞭 | 草 | 近战 | 以长鞭进行大范围弧形扫击。 | 强力鞭打需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 飞叶快刀 | 草 | 回旋 | 射出两片来回飞行的叶刃,去程与回程都会造成伤害。 | 飞叶风暴需要:反应 · 伤害 ×1.8、回力镖 +1、攻击距离增加 |
| 落英缤纷 | 草 | 环绕 | 叶片形成旋风,在身边大范围旋转。 | 花瓣舞需要:光合作用 · 环绕球 +2、伤害 ×1.7、半径增加 |
| 打草结 | 草 | 光环 | 以根茎缠住并重击附近的敌人。 | 疯狂植物需要:活力 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 电击 | 电 | 投射物 | 以极快的电流贯穿多个敌人。 | 打雷需要:威力 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 放电 | 电 | 光环 | 在身边形成持续的电气场地。 | 电气场地需要:护甲 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 十万伏特 | 电 | 连锁 | 在敌人之间跳跃传导的电流。 | 电磁炮需要:反应 · 伤害 ×1.7、传导次数 +3 |
| 冰冻光束 | 冰 | 光束 | 寒冷光束使敌人大幅减速,几乎无法移动。 | 暴风雪需要:威力 · 伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50% |
| 细雪 | 冰 | 光环 | 在身边形成暴风雪,使敌人减速。 | 冰冻之风需要:奔跑 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 冰雹 | 冰 | 陨石 | 冰雹落在敌人身上,使其减速。 | 雪崩需要:反应 · 伤害 ×1.7、流星 +2、半径增加 |
| 空手劈 | 格斗 | 近战 | 向正前方使出俐落而强力的一击。 | 近身战需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 波导弹 | 格斗 | 投射物 | 必定命中的能量球。 | 真气弹需要:反应 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 污泥攻击 | 毒 | 投射物 | 命中时使敌人中毒的有毒污泥。 | 污泥炸弹需要:威力 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 毒针 | 毒 | 投射物 | 快速刺击,使敌人中毒。 | 毒击需要:奔跑 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 剧毒 | 毒 | 轨迹 | 沿途留下毒池,使踩到的敌人陷入剧毒。 | 毒瓦斯需要:光合作用 · 伤害 ×1.8,毒池变大且持续更久 |
| 毒菱 | 毒 | 地雷 | 爆炸时使敌人陷入剧毒的毒刺。 | 垃圾射击需要:光合作用 · 伤害 ×1.8、地雷 +2、爆炸范围增加 |
| 泥巴射击 | 地面 | 爆发 | 向四周泼洒泥巴,使敌人减速。 | 大地之力需要:威力 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 重踏 | 地面 | 光环 | 震动地面,伤害并减速附近的敌人。 | 地震需要:威力 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 骨头回力镖 | 地面 | 回旋 | 来回飞行并重击敌人的骨头。 | 骨棒乱打需要:威力 · 伤害 ×1.8、回力镖 +1、攻击距离增加 |
| 撒菱 | 地面 | 地雷 | 撒下踩到就会爆炸的尖刺。 | 地裂需要:威力 · 伤害 ×1.8、地雷 +2、爆炸范围增加 |
| 起风 | 飞行 | 环绕 | 旋风在身边环绕护卫。 | 暴风需要:奔跑 · 环绕球 +2、伤害 ×1.7、半径增加 |
| 翅膀攻击 | 飞行 | 近战 | 以翅膀大范围横扫,击退敌人。 | 勇鸟猛攻需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 燕返 | 飞行 | 冲刺 | 俯冲斩击沿途的所有敌人。 | 杂技需要:奔跑 · 伤害 ×1.9、距离增加、冷却时间缩短 |
| 念力 | 超能力 | 投射物 | 自动追踪目标的波动。 | 精神冲击需要:反应 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 幻象光线 | 超能力 | 光束 | 宽广且威力强大的精神光束。 | 预知未来需要:威力 · 伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50% |
| 精神强念 | 超能力 | 爆发 | 向四周释放会追踪敌人的精神冲击。 | 广域战力需要:磁铁 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 精神利刃 | 超能力 | 回旋 | 飞出后会返回身边的精神刀刃。 | 精神之牙需要:反应 · 伤害 ×1.8、回力镖 +1、攻击距离增加 |
| 虫咬 | 虫 | 近战 | 在小范围弧形内快速咬击。 | 十字剪需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 吐丝 | 虫 | 地雷 | 在地面留下蜘蛛网,困住并大幅减速踩到的敌人。 | 黏黏网需要:反应 · 伤害 ×1.8、地雷 +2、爆炸范围增加 |
| 虫鸣 | 虫 | 光环 | 持续震动,重击附近的敌人。 | 虫群需要:光合作用 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 落石 | 岩石 | 投射物 | 以沉重岩石击退敌人。 | 尖石攻击需要:威力 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 岩崩 | 岩石 | 陨石 | 从天空落下岩石,砸向附近的敌人。 | 隐形岩需要:反应 · 伤害 ×1.7、流星 +2、半径增加 |
| 舌舔 | 幽灵 | 近战 | 幽灵般的舔击,使敌人短暂减速。 | 暗影拳需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 暗影球 | 幽灵 | 投射物 | 贯穿多个敌人的暗影球。 | 潜灵奇袭需要:反应 · 伤害 ×1.8、投射物 +2、贯穿数 +2,投射物变大 |
| 祸不单行 | 幽灵 | 连锁 | 在敌人之间传递诅咒,对灼伤、中毒或减速的敌人造成更多伤害。 | 灵骚需要:磁铁 · 伤害 ×1.7、传导次数 +3 |
| 龙之怒 | 龙 | 光束 | 沿直线喷出龙之火焰。 | 流星群需要:威力 · 伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50% |
| 龙之舞 | 龙 | 能力强化 | 不造成伤害:比剑舞更快累积攻击力。 | — |
| 咬住 | 恶 | 近战 | 迅速咬击并击退敌人。 | 咬碎需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 恶之波动 | 恶 | 爆发 | 向四面八方释放恶之能量波。 | 大声咆哮需要:奔跑 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 黑夜魔影 | 恶 | 光环 | 暗影环绕自身,吞噬附近的敌人。 | 恶梦需要:光合作用 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |
| 金属爪 | 钢 | 近战 | 以钢爪进行弧形挥击。 | 铁头需要:威力 · 伤害 ×1.9、攻击距离增加,改为 360° 攻击 |
| 加农光炮 | 钢 | 光束 | 能贯穿敌人的金属光束。 | 铁蹄光线需要:护甲 · 伤害 ×1.8,光束宽度与长度 +50% |
| 彗星拳 | 钢 | 陨石 | 两颗钢铁流星砸向地面,压碎落点的敌人。 | 磁铁炸弹需要:威力 · 伤害 ×1.7、流星 +2、半径增加 |
| 妖精之风 | 妖精 | 爆发 | 向四面八方吹出魔法之风。 | 月亮之力需要:威力 · 投射物 +6、伤害 ×1.6、贯穿数 +1 |
| 魔法闪耀 | 妖精 | 光环 | 在身边释放闪光。 | 薄雾场地需要:光合作用 · 伤害 ×1.8、半径 +35% |