PokéSurvivor

更新日志

以下为 JPTER78 原作的发布记录。本独立版本支持英语、西班牙语、简体中文和繁体中文,使用本站用户名与密码账号以及独立云存档。

阿尔宙斯的审判

新增

  • 新增简体中文,采用官方名称,并提供完整中文帮助页面。
  • 阿尔宙斯的审判:到达第 30 分钟时,阿尔宙斯从天而降,将你带到审判遗迹。它无法被击败,会以越来越快的速度追击,并释放光柱、光束和冲击波;碰到它会失去接近一半的 HP。每 5 秒会出现一只传说宝可梦,其 HP 和伤害是前一只的两倍。你能坚持多久?
  • 新增三项成就:审判降临(坚持到第 30 分钟)、面对造物主(面对阿尔宙斯坚持 1 分钟)和神明的试炼(在一局游戏中,面对阿尔宙斯时击败 3 只传说宝可梦)。
  • 新增面对阿尔宙斯时的战斗音乐。
  • 排行榜新增举报可疑成绩按钮,即每行的小旗标。

调整

  • 历史排行榜重新开始统计:现在游戏会在阿尔宙斯的审判中结束,以前的成绩已无法达到。今日、本周和本月的排行榜照常统计。
  • 移除第 60 分钟起的额外时间机制,现在游戏已不会持续到该阶段。
  • 第 28 分钟起不再出现裂缝,避免审判开始时玩家仍在裂缝中。
  • 排行榜加入反作弊保护:服务器会核查每项成绩是否来自真实游玩。游玩获得的奖励不会丢失。

延长战与更稳定的裂缝出现概率

新增

  • 延长战:从第 60 分钟起,野生宝可梦的生命值与伤害会持续增加,增强速度也会越来越快。以前强化全满后可能无限生存,现在最佳成绩预计约为一个半小时。
  • 推出新版本时会自动更新:在主菜单中会于 5 秒后更新;正在游玩则等到本局结束,不会失去进度。
  • 添加「更新消息」按钮,即目前这个窗口,可查看游戏变更。
  • 数字更容易辨识,2、5、8 不再容易混淆。
  • 可在主菜单伙伴下方切换普通或异色版本。
  • 每只宝可梦添加强化:要害攻击(每级 +3% 要害概率,伤害 ×1.5)、卡片重抽(每局 +1 次升级卡片重抽)与禁用(在强化页选择不会出现在卡片中的招式)。
  • 招式快捷键:可在各宝可梦的强化页指定固定槽位,例如让念力永远放在第 1 格,方便操作。

调整

  • 岩崩伤害由 26 降至 21,因为原本的击败数几乎是其他招式平均值的两倍。
  • 击败首领不再获得升级卡片重抽次数。每局免费 1 次,其余可在强化页购买。
  • 裂缝中的传说宝可梦改为有一半概率掉落一张十连抽取券,原本每次固定掉落两张,数量过多。
  • 多人游戏:若玩家间的网络无法互连,房间会提示并自动重试,不再通过缓慢服务器勉强进行卡顿的游戏。
  • 为了维持免费营运,我们更换了服务器。你可能需要用原本账号密码或 Google 重新登录,存档与宝可梦保持不变。
  • 抽取不再出现重复的异色宝可梦。抽中已拥有的异色时,会换成同稀有度且尚未拥有的异色。
  • 裂缝出现更稳定:每次未出现时,下次出现概率会增加,最久不超过 2.5 分钟。
  • 尚未击败的传说宝可梦,在裂缝中出现的概率提高为 4 倍。
  • 治疗型敌人的治疗量随你的伤害增加,但增幅会递减,最多为 2.5 倍。
  • 近战招式增强:启用近战招式时受到的伤害减少 25%,攻击距离增加 25%,伤害增加 20%。
  • 多人游戏:选择要保留的道具时,所有人的游戏都会暂停,避免选择期间受到攻击。
  • 多人游戏:有人选择招式结合时,所有人的游戏都会暂停。
  • 多人游戏:房主切换标签页或游戏停顿时,所有人会暂停,直到房主恢复。
  • 未满 1 分钟的游戏不再计入排行榜。

修复

  • 已移除因第 84 分钟错误造成的异常记录(游戏停止但计时仍继续),以及部分不可能的成绩。受影响玩家的下一局会重新计入。
  • 修正 iPhone 的 Safari 与 Chrome 有时无法点击图标切换招式,尤其另一根手指正在操作摇杆时。按钮也调整至主画面横条上方。
  • 修正游玩超过 84 分钟后黑画面、停止运作或无限升级的问题,现在可以持续挑战生存极限。
  • 若游戏发生错误,会自动结束本局并保存时间、击败数、记录及排行,避免进度遗失。
  • 修正超长游戏有时被误判为作弊而未计入排行榜的问题。
  • 多人游戏:修正房主切换标签页后敌人停止移动,让其他玩家获得不公平优势的问题。
  • 修正 iPhone 长按摇杆时出现「拷贝/全选」的问题。
  • 修正 iPhone 有时找不到全屏幕功能的问题。现在按钮会说明通过「分享」及「加入主画面」打开全屏幕。

羁绊

新增

  • 击败传说宝可梦后可结合招式,最多 4 个招式从同一槽位同时施放。
  • 添加升级卡片重抽按钮。

调整

  • 增加裂缝出现频率。
  • 降低超能力招式与治疗型敌人的强度。
  • 升级卡片中的速度、冷却、经验、磁铁、护甲与威力强化,添加可选次数上限。
  • 手机上的宝可梦详细数据改在旁边显示;登录更快,十连抽画面也可关闭。

修复

  • 修正游玩超过一小时后,图片记忆体耗尽导致黑画面的问题。
  • 修正本局结束前关闭标签页会遗失抽取券的问题,现在拾取时就会保存。
  • 修正刚存档后购买强化,有时扣款却未套用的问题。
  • 修正游戏中途出错后永久冻结的问题。

更多挑战

新增

  • 首领与传说宝可梦拥有 4 种附预警的攻击,生命值剩下一半时会发怒。
  • 添加 12 个招式与 8 种攻击方式:回力镖、连锁、地雷、流星、砲台、冲刺、轨迹与扇形。
  • 添加局中事件:单一属性大军、黄金时刻、迷路的宝可梦,以及带著大量金币逃跑的喵喵和赛富豪。
  • 添加大型宝可梦雕像。

调整

  • 难度提高:敌人数量减少,但变得更强。
  • 升级速度降低,抽取券更稀有;首领有三分之一概率掉落十连抽取券。
  • 加快加载速度。

修复

  • 修正落后的敌人会在眼前消失的问题,现在只会在画面外消失。
  • 修正菜单与画面覆盖顶部工具列的问题。

手机与英文支援

新增

  • 支援手机与平板触控摇杆,并可安装为应用程式。
  • 游戏支援西班牙文与英文。
  • 添加设置画面及自动画面质量调整。

调整

  • 画面中的敌人更少,但更强。
  • 终极吸取改为打草结,不再提供治疗。

任务、裂缝与多人合作

新增

  • 添加每日与每周任务、附奖章和称号的成就,以及公开个人资料。
  • 添加可携带道具、招式进化,以及会治疗、防护、召唤或爆炸的敌人。
  • 裂缝通往 18 种属性的传说竞技场,天气也会影响战斗。
  • 添加好友清单、多人合作与排行榜。
  • 添加各宝可梦独立强化、使用抽取券的拉霸抽取,以及属性相克表。

调整

  • 镜头拉远,敌人会绕过障碍物。

首个版本

新增

  • PokéSurvivor 首次公开发布。

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