PokéSurvivor

更新日誌

以下為 JPTER78 原作的發布記錄。本獨立版本支援英語、西班牙語、簡體中文與繁體中文,使用本站使用者名稱與密碼帳號及獨立雲端存檔。

阿爾宙斯的審判

新增

  • 新增簡體中文,採用官方名稱,並提供完整中文幫助頁面。
  • 阿爾宙斯的審判:到達第 30 分鐘時,阿爾宙斯從天而降,將你帶到審判遺蹟。它無法被擊敗,會以越來越快的速度追擊,並釋放光柱、光束和衝擊波;碰到它會失去接近一半的 HP。每 5 秒會出現一隻傳說寶可夢,其 HP 和傷害是前一隻的兩倍。你能堅持多久?
  • 新增三項成就:審判降臨(堅持到第 30 分鐘)、面對造物主(面對阿爾宙斯堅持 1 分鐘)和神明的試煉(在一局遊戲中,面對阿爾宙斯時擊敗 3 只傳說寶可夢)。
  • 新增面對阿爾宙斯時的戰鬥音樂。
  • 排行榜新增舉報可疑成績按鈕,即每行的小旗標。

調整

  • 歷史排行榜重新開始統計:現在遊戲會在阿爾宙斯的審判中結束,以前的成績已無法達到。今日、本週和本月的排行榜照常統計。
  • 移除第 60 分鐘起的額外時間機制,現在遊戲已不會持續到該階段。
  • 第 28 分鐘起不再出現裂縫,避免審判開始時玩家仍在裂縫中。
  • 排行榜加入反作弊保護:服務器會核查每項成績是否來自真實遊玩。遊玩獲得的獎勵不會丟失。

延長戰與更穩定的裂縫出現概率

新增

  • 延長戰:從第 60 分鐘起,野生寶可夢的生命值與傷害會持續增加,增強速度也會越來越快。以前強化全滿後可能無限生存,現在最佳成績預計約為一個半小時。
  • 推出新版本時會自動更新:在主菜單中會於 5 秒後更新;正在遊玩則等到本局結束,不會失去進度。
  • 添加「更新消息」按鈕,即目前這個窗口,可查看遊戲變更。
  • 數字更容易辨識,2、5、8 不再容易混淆。
  • 可在主菜單夥伴下方切換普通或異色版本。
  • 每隻寶可夢添加強化:要害攻擊(每級 +3% 要害概率,傷害 ×1.5)、卡片重抽(每局 +1 次升級卡片重抽)與禁用(在強化頁選擇不會出現在卡片中的招式)。
  • 招式快捷鍵:可在各寶可夢的強化頁指定固定槽位,例如讓念力永遠放在第 1 格,方便操作。

調整

  • 岩崩傷害由 26 降至 21,因為原本的擊敗數幾乎是其他招式平均值的兩倍。
  • 擊敗首領不再獲得升級卡片重抽次數。每局免費 1 次,其餘可在強化頁購買。
  • 裂縫中的傳說寶可夢改為有一半概率掉落一張十連抽取券,原本每次固定掉落兩張,數量過多。
  • 多人遊戲:若玩家間的網絡無法互連,房間會提示並自動重試,不再通過緩慢服務器勉強進行卡頓的遊戲。
  • 為了維持免費營運,我們更換了服務器。你可能需要用原本賬號密碼或 Google 重新登錄,存檔與寶可夢保持不變。
  • 抽取不再出現重複的異色寶可夢。抽中已擁有的異色時,會換成同稀有度且尚未擁有的異色。
  • 裂縫出現更穩定:每次未出現時,下次出現概率會增加,最久不超過 2.5 分鐘。
  • 尚未擊敗的傳說寶可夢,在裂縫中出現的概率提高為 4 倍。
  • 治療型敵人的治療量隨你的傷害增加,但增幅會遞減,最多為 2.5 倍。
  • 近戰招式增強:啟用近戰招式時受到的傷害減少 25%,攻擊距離增加 25%,傷害增加 20%。
  • 多人遊戲:選擇要保留的道具時,所有人的遊戲都會暫停,避免選擇期間受到攻擊。
  • 多人遊戲:有人選擇招式結合時,所有人的遊戲都會暫停。
  • 多人遊戲:房主切換標籤頁或遊戲停頓時,所有人會暫停,直到房主恢復。
  • 未滿 1 分鐘的遊戲不再計入排行榜。

修復

  • 已移除因第 84 分鐘錯誤造成的異常記錄(遊戲停止但計時仍繼續),以及部分不可能的成績。受影響玩家的下一局會重新計入。
  • 修正 iPhone 的 Safari 與 Chrome 有時無法點擊圖標切換招式,尤其另一根手指正在操作搖桿時。按鈕也調整至主畫面橫條上方。
  • 修正遊玩超過 84 分鐘後黑畫面、停止運作或無限升級的問題,現在可以持續挑戰生存極限。
  • 若遊戲發生錯誤,會自動結束本局並保存時間、擊敗數、記錄及排行,避免進度遺失。
  • 修正超長遊戲有時被誤判為作弊而未計入排行榜的問題。
  • 多人遊戲:修正房主切換標籤頁後敵人停止移動,讓其他玩家獲得不公平優勢的問題。
  • 修正 iPhone 長按搖桿時出現「拷貝/全選」的問題。
  • 修正 iPhone 有時找不到全屏幕功能的問題。現在按鈕會說明通過「分享」及「加入主畫面」打開全屏幕。

羈絆

新增

  • 擊敗傳說寶可夢後可結合招式,最多 4 個招式從同一槽位同時施放。
  • 添加升級卡片重抽按鈕。

調整

  • 增加裂縫出現頻率。
  • 降低超能力招式與治療型敵人的強度。
  • 升級卡片中的速度、冷卻、經驗、磁鐵、護甲與威力強化,添加可選次數上限。
  • 手機上的寶可夢詳細數據改在旁邊顯示;登錄更快,十連抽畫面也可關閉。

修復

  • 修正遊玩超過一小時後,圖片記憶體耗盡導致黑畫面的問題。
  • 修正本局結束前關閉標籤頁會遺失抽取券的問題,現在拾取時就會保存。
  • 修正剛存檔後購買強化,有時扣款卻未套用的問題。
  • 修正遊戲中途出錯後永久凍結的問題。

更多挑戰

新增

  • 首領與傳說寶可夢擁有 4 種附預警的攻擊,生命值剩下一半時會發怒。
  • 添加 12 個招式與 8 種攻擊方式:回力鏢、連鎖、地雷、流星、砲臺、衝刺、軌跡與扇形。
  • 添加局中事件:單一屬性大軍、黃金時刻、迷路的寶可夢,以及帶著大量金幣逃跑的喵喵和賽富豪。
  • 添加大型寶可夢雕像。

調整

  • 難度提高:敵人數量減少,但變得更強。
  • 升級速度降低,抽取券更稀有;首領有三分之一概率掉落十連抽取券。
  • 加快加載速度。

修復

  • 修正落後的敵人會在眼前消失的問題,現在只會在畫面外消失。
  • 修正菜單與畫面覆蓋頂部工具列的問題。

手機與英文支援

新增

  • 支援手機與平板觸控搖桿,並可安裝為應用程式。
  • 遊戲支援西班牙文與英文。
  • 添加設置畫面及自動畫面質量調整。

調整

  • 畫面中的敵人更少,但更強。
  • 終極吸取改為打草結,不再提供治療。

任務、裂縫與多人合作

新增

  • 添加每日與每週任務、附獎章和稱號的成就,以及公開個人資料。
  • 添加可攜帶道具、招式進化,以及會治療、防護、召喚或爆炸的敵人。
  • 裂縫通往 18 種屬性的傳說競技場,天氣也會影響戰鬥。
  • 添加好友清單、多人合作與排行榜。
  • 添加各寶可夢獨立強化、使用抽取券的拉霸抽取,以及屬性相剋表。

調整

  • 鏡頭拉遠,敵人會繞過障礙物。

首個版本

新增

  • PokéSurvivor 首次公開發布。

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